12月15日开始,各大游戏厂商都发布了最新版的大作,血拼圣诞档。我又要腾出几个G的空间来装了,好多几百兆的游戏,回想nokia上只有几M的游戏,再回想更早前几十k的手机游戏,体积是越来越大,可玩性其实也有很大提高,可是在如此多丰富的选择下,玩每款游戏的时间大大减少了,目前普遍的情况是下载几百M,安装,打开试玩一次,认可就保留,不认可当即删除,保留下来的在接下来一个月再打开玩1-2次,然后过一个月后,仍然认可的,会继续更新版本保留,否则会因为又有新作出来而删除它,空出空间。
iphone游戏看似很炫,其实赚钱的真是少数啊。
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